Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Hrethgir
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 2.
Учёные продолжают удивлять мир.
Запись от Hrethgir размещена 30.09.2021 в 10:53
Показов 2147 Комментарии 2

Ну вот тут вот кратко очень
[YOUTUBE]mikhX9XfYps[/YOUTUBE].
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.33. Голосов: 3.
Эксперимент по нейросетям.
Запись от Hrethgir размещена 17.09.2021 в 19:59
Показов 4706 Комментарии 17

Всё как-то думал... что можно создать на нейросетях такое, чего пока никто не делал. Думал обо всём, играх, роботах, о роевом AI...

И вот что придумал...
поле разбито на рандомные географические области нескольких типов. в каждом географическом типе имеется по биологическому...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Уязвимость системы двух законов - ЗСЭ и ЗСИ.
Запись от Hrethgir размещена 16.09.2021 в 20:15
Показов 1841 Комментарии 0
Метки security

Вы уж извините меня, я всё никак не могу оставиться анализировать систему узла. Да там недоработка в прошлом материале, поэтому метод реализации пока не оговаривается.
Чисто математика. Вывести свои формулы физики мне нужно время - я не могу это делать быстро.
В итоге...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.33. Голосов: 3.
Знакомьтесь, вечный двигатель...следующий будет графический движок "Колибри".
Запись от Hrethgir размещена 12.09.2021 в 18:41
Показов 3782 Комментарии 8

Для русскоязычной аудитории
[YOUTUBE]WEckWX25_Ic[/YOUTUBE]
, для мировой аудитории готовятся рендеры, и более подробное рассмотрение предмета.
Кто хочет может считать.
[URL="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D0%B4%D0%B0%D1%80"]Абсолютно неупругий удар, там.[/URL]
Абсолю́тно неупру́гий удар...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.33. Голосов: 3.
Как на ЗСЭ узел положить. Управление параметром времени действия силы. Ещё матан по узлу будет..
Запись от Hrethgir размещена 07.09.2021 в 11:55
Показов 3986 Комментарии 5

[URL="https://www.cyberforum.ru/blogs/223907/blog7254.html"]Вот по этому узлу[/URL], планируется ещё один мат. анализ.
Дело в том, что в эксплуатации узел будет наклонён к силе гравитации, и кольцо можно относительно направления гравитации сместить по одну сторону так, что при подъёме груз-магнит...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Как-бы я писал симулятор частиц...
Запись от Hrethgir размещена 05.09.2021 в 09:26
Показов 3978 Комментарии 6

Надеюсь что планируемые опыты я проведу с незначительными затратами сил и времени, мат.анализом системы полным, со всеми выкладками, причём будет материал описывающий всю суть происходящего в 3D анимации, в качество которой я вкладываюсь насколько мне позволяет машинный ресурс...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
A = F*t. А не напрограммировать-ли нам немного энергии?
Запись от Hrethgir размещена 28.08.2021 в 17:22
Показов 11033 Комментарии 41

1 - магнит закреплённый на маховике 3, 2 - кольцо с ферромагнетика неподвижное.
Представим себе что маховик имеет стартовую скорость и вращается, выходя с области взаимодействия с кольцом магнит тормозит маховик, а когда возвращается - ускоряется.
И всё выходит в нули,...
Заблокирован
Старый
Делить на ноль нельзя v2. Оптимизация процессов оптимизации.
Запись от Hrethgir размещена 19.06.2021 в 20:23
Показов 2202 Комментарии 0

[LATEX]
V=0
S = V * T


\frac{S}{T} = 0
[/LATEX]
=> [B][I]S=0[/I][/B] при любом отрезке времени, так как на ноль делить нельзя.
Это без проверки условий, парсер может визуабельно при нулевом значении величины в произведении, не сделать выход, обрыв, а построить вывод.
...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Про ветер который быстрее ветра.
Запись от Hrethgir размещена 15.06.2021 в 16:35
Показов 2806 Комментарии 2

Ну про этот мобиль, вы все поняли, что сейчас на ютубах популярен (консилиумы, всё такое).
Всё очень просто - если бы путь был длиннее, то мобиль то обгонял-бы ветер, то снова от него отставал.
:senor:
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.33. Голосов: 3.
А можно-ли делить на ноль?
Запись от Hrethgir размещена 14.06.2021 в 22:17
Показов 15270 Комментарии 56

А вот вытекает из моего чита на теорему Брахмагупты. Чит мой, математика не моя. Но я думаю, что в принципе, нет особой разницы в преобразовании выражения. Для особо "одарённых" я поясню - не вопрос.
Вопросы в комменты. Ой извините, если не по форме "оделся".
Вот...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.67. Голосов: 3.
Программирование в личное время.
Запись от Hrethgir размещена 06.05.2021 в 20:54
Показов 3065 Комментарии 0

Делаю заявку, чтобы ущербы не вещали что я лишаю их денег, что всю работу по программированию делал и буду делать исключительно в личное время.
Я так делал всегда - после работы.
А то впоследнее время большое число начало заявлять буд-то бы я их чего-то лишаю.
Я от них...
Заблокирован
Старый
Бесполезный маятник не бесполезен. Третья работа сил.
Запись от Hrethgir размещена 17.04.2021 в 08:17
Показов 2732 Комментарии 1

Тут
[YOUTUBE]RDV0dLJwg28[/YOUTUBE]
Заблокирован
Старый
Ещё одна задачка по геометрии.
Запись от Hrethgir размещена 17.04.2021 в 08:15
Показов 1909 Комментарии 0

Тут
[YOUTUBE]hrxAn4Eh87s[/YOUTUBE]
Заблокирован
Старый
Крайняя запись. Задачка для 9-го класса - смех и слёзы.
Запись от Hrethgir размещена 30.03.2021 в 21:41
Показов 2283 Комментарии 0

[YOUTUBE]V6pnBsucutE[/YOUTUBE]
От меня больше записей не будет.
Заблокирован
Старый
Аудиоблог - равлекательно деловой сервис, соцсеть.
Запись от Hrethgir размещена 23.03.2021 в 11:39
Показов 2950 Комментарии 1

Как пришла идея - читал про криптовалюты, и соответственно думал, как сделать что-то полезное, но не на майнинге или торговле, хотелось хостинг какой-то, где люди могли-бы общаться, не отвлекаясь от каких либо дел. Хостинг типа ютуба, но без необходимости привлечения к себе зрительного...
Заблокирован
Старый
3D рендеринг, и всё таки хак 3D объекта изнутри
Запись от Hrethgir размещена 04.03.2021 в 20:23
Показов 3319 Комментарии 2

[URL="https://sites.google.com/view/hummingbird-graph-engine/%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0#h.v0sq32txwmon"]Доработал все изображения[/URL].
Хочется ещё пару хаков сделать, помимо трассировки и 3D объекта изнутри, но дальше труднее уже - там уже геометрия, которая вообще в древние времена...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Трассировка по линии переходов, с произвольной точкой входа. Пример применения на двумерной структуре
Запись от Hrethgir размещена 19.02.2021 в 21:43
Показов 12091 Комментарии 4

Сразу стоит отметить, что аналогичная структура с списком не даёт возможности входа в произвольную позицию структуры.
Написано, что вход с произвольной точки , что имеется ввиду - что вход может быть выполнен не от начала, а с любой точки и на любой отрезок - именно это позволяют...
Заблокирован
Старый
Графический движок "Колибри", карта ориентаций, интеграция в неё обратного волнового алгоритма
Запись от Hrethgir размещена 17.02.2021 в 22:36
Показов 3125 Комментарии 3

[URL="https://sites.google.com/view/hummingbird-graph-engine"]Долго работал над изображениями[/URL]. Но это всё по вечерам ещё потому что... А так удалась интеграция обратного волнового алгоритма, может его называют как-то ещё, но я вот так, так как нигде не встречал и не читал про такой.
Если надо...
Заблокирован
Старый
Графический движок "Колибри".
Запись от Hrethgir размещена 13.02.2021 в 08:38
Показов 2853 Комментарии 6

Движок будет не большой, и в большей степени его цель - создание платформы для интеграции некоторых алгоритмов в процессы обработки графической информации, то есть в конечно счёте в лучшем случае это интеграция этого продукта или его частей в разработки компаний, но честная...
Заблокирован
Старый
Графический движок: хак 2-3.
Запись от Hrethgir размещена 07.02.2021 в 07:32
Показов 1779 Комментарии 0

Согласно тому направлению в котором двигаюсь я - я могу заменить нормали атласом поверхностей - так мне не надо будет вычислять теневые, я их просто не увижу и всё.
И это видимо не последний атлас или карта. К тому-же нужно продумать формат этого атласа. В любом случае не...
Заблокирован
Старый
3D движок: первый хак - проникновение в 3D объект.
Запись от Hrethgir размещена 05.02.2021 в 10:57
Показов 3092 Комментарии 1

Первый хак, который приходит на ум - забыть что 3D объект мы наблюдаем снаружи, всё не так - мы наблюдаем изнутри (внутри мы так-же можем перемещать камеру, производить необходимые действия), внутри объекта видно всё его нутро, из сложного он превращается в простой и доступный...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.33. Голосов: 3.
Чит на ориентированные площади и теорему Брахмагупты.
Запись от Hrethgir размещена 21.12.2020 в 19:35
Показов 7863 Комментарии 9

Тут что делается:
[IMG]https://www.cyberforum.ru/blog_attachment.php?attachmentid=6673&stc=1&thumb=1&d=1609169938[/IMG]
[B][I]берутся координаты, и предполагается что прямоугольники подобны[/I][/B], а соотношение сторон у подобных прямоугольников одинаковое, и потом проверяется подобие при замене [B][I]x2 [/I][/B]в...
Заблокирован
Старый
Модель для математического анализа класса устройств.
Запись от Hrethgir размещена 07.10.2020 в 09:03
Показов 2453 Комментарии 1

Класс устройств - фантастические ВД, модель для матана
[IMG]http://www.invention-gearvariator.ru/project/download/file.php?id=21[/IMG]
считать через площади секторов.
беру упрощённо, без синусов и косинусов, так как мало времени. Пусть радиус - длинна плеча, градус - единица времени, колесо предположительно...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.00. Голосов: 3.
Обратный волновой алгоритм - рекурсивная функция передающая в себя выполняемый параметр.
Запись от Hrethgir размещена 02.09.2019 в 22:46
Показов 1764 Комментарии 0

[CPP]void alpha-omega (alpha,omega){
y=MyArray[omega];
functionAlpha(x,y);//просто для примера
alpha-omega(x,y);
}
[/CPP]

Разумеется, что сама по себе она не нужна. Это применимо. Мне просто надо найти ту часть кода. По ошибке вставил как пример применения совсем другую.

Алгоритм выполняется...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 3.
Теорема о торсионном "демоне" и док-во.
Запись от Hrethgir размещена 09.06.2019 в 21:52
Показов 10590 Комментарии 85

В разделе физики мне рекомендовали сделать запись в блоге, поэтому делаю.

От момента разработки ОБРАТНОГО волнового алгоритма (между делом прикидывал работу нейросетей, и алгоритм был выведен для них) был получен патент на изобретение в механике для робототехники....
Заблокирован
Старый
Новая тема
Запись от Hrethgir размещена 16.03.2018 в 21:45
Показов 42448 Комментарии 29

Дошло дело до кондиции - польскую запись буду обходить с помощью обратного волнового алгоритма, до него хотел давно, но повода не было - теперь надо обойти (она мне давно не понравилась), парсер формул надо математических и выражений. Сейчас будет фокус, я думаю за пару дней справлюсь....
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Косвенная рекурсия.
Запись от Hrethgir размещена 26.02.2018 в 21:53
Показов 5525 Комментарии 26

Чтобы долго не умничать попробую вкратце.
Пишу калькулятор, формулы вводятся обычным текстом, потом они переводятся в команды и прочее, в общем суть не в этом, суть в том, что работаю пока над частью открытия и сохранения проекта, и в общем у меня вообще всё будет делать одна...
Заблокирован
Старый
Забыл написать-то.
Запись от Hrethgir размещена 03.02.2018 в 22:46
Показов 3373 Комментарии 3

Патент выдали и устройство первое [URL="http://3dtoday.ru/blogs/accurate-random/of-your-invention-sample-of-how-to-debug-in-programming-hunting-rabbit/"]прошло удачный тест[/URL]. Публика не поняла - но мне как-бы всё равно, это ни на что не влияет.
На сайте поподробнее чуть-чуть может быть, но далеко не всё раскрыто, мне лень...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 5.
Обратный волновой, нейросеть.
Запись от Hrethgir размещена 11.06.2017 в 00:42
Показов 2263 Комментарии 0

Дальше так. Просто человек может подсказать (с другого форума), а нет - потом сошью в одну большую тему или запись в блоге. Но пока проблем нет - нет времени :) .
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 2.50. Голосов: 4.
Исправленная схема на нейросеть с обратным волновым алгоритмом.
Запись от Hrethgir размещена 09.06.2017 в 11:44
Показов 3219 Комментарии 2

Схема полностью исправлена. Есть слова, и в них указатели, и на выходе указатели, таким образом реально организовать нейросеть с любыми связями всех математиков, а задача сводится к организации семантики связей нейронов, так как указатель - уже элемент языка нейросети.
Заблокирован
Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru