Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
outoftime
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
Старый
Рейтинг: 4.33. Голосов: 6.
Абсолютный минимум который каждый разработчик должен знать о Unicode и кодировках (без исключений) (перевод)
Запись от outoftime размещена 16.02.2018 в 01:01
Показов 20415 Комментарии 6

(Примечание от переводчика: автор статьи занимается веб разработкой и, соответсвенно, ссылается на моменты которые касаются именно веба)

Никогда не задумывались о мистическом мета-теге Content-Type? Ну, вы знаете, тот что предполагается размещать в HTML и не всегда понятно каково должно быть его значение.

Вы когда либо получали...
Аватар для outoftime
║XLR8║
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Кратко об указателях
Запись от outoftime размещена 14.02.2018 в 21:26
Показов 2621 Комментарии 0

У тебя есть переменная

C++
1
int a = 1;
Она лежит где-то в памяти. Ты можешь взять ее адрес и сохранить этот адрес в другую переменную.

C++
1
int* b = &a;
b имеет значение адреса по которому находится значение переменной a.

Мы можем поменять данные которые лежат по адресу переменной a обратившись к ним разименованием переменной b

C++
1
*b = 2; // a = 2
Еще мы можем сделать еще один...
Аватар для outoftime
║XLR8║
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Статьи, которым нужно сделать перевод
Запись от outoftime размещена 13.02.2018 в 19:02
Показов 2111 Комментарии 0

Если что-то из указанного ниже Вас заинтересует, дайте знать и указанная статья станет выше в списке приоритетов.

1. https://www.joelonsoftware.com... o-excuses/ Unicode character set and Encodings - Таблица символов Unicode и кодировки
2. https://www.cyberforum.ru/cpp-... st12117468 оригинал https://stackoverflow.com/ques... -stdbitset...
Аватар для outoftime
║XLR8║
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
Как понять rvalue & lvalue в C/C++ (перевод)
Запись от outoftime размещена 12.02.2018 в 22:49
Показов 10648 Комментарии 0

Термины lvalue и rvalue не те с которыми приходится часто сталкиваться работая с С/С++, но когда приходится, не совсем ясно что именно они значат. Чаще всего, их можно увидить при компиляции кода, когда компилятор сообщает об ошибках или выдает предупреждения. К примеру, компилируя следующий код с помощь gcc

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
int foo() { return 2; }
 
inf main() 
{
    foo() = 2;
 
    return 0;
}
Мы получим:

test.c: In function
...
Аватар для outoftime
║XLR8║
Старый
Game Dev (полезное и интересное)
Запись от outoftime размещена 11.02.2018 в 21:58
Показов 2125 Комментарии 0

1. http://instead.syscall.ru/ru/index.html игровой движок INSTEAD (Simple Text Adventure, The Interpreter), ориентированный на создание игр в жанре текстовых приключений, который также подходит для разработки простых аркадных или казуальных игр. Игры создаются на языке Lua. Код проекта распространяется под лицензией MIT.
Аватар для outoftime
║XLR8║
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru