Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Hrethgir
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Verilog и интеллектуальная собственность - "глазами" обученной LM модели
Запись от Hrethgir размещена 17.04.2025 в 08:01
Показов 5971 Комментарии 0
Метки verilog

В сети встречаются участники, заявляющие что код на Verilog ни о чём не говорит. Но вот патентная практика на самом деле показывает обратное ими утверждаемому.
[QUOTE]То-есть код на Verilog включают в заявки по схемотехнике? Это нормальная практика?[/QUOTE]
[QUOTE]Да, включение исходного...
Заблокирован
Старый
Возвращаясь к сумматорам и регистрам (всё таки заявку подам в ФИПС, сроки горят уже, поэтому симулятор для апгрейда аппарата чуть подождёт)
Запись от Hrethgir размещена 16.04.2025 в 08:17
Показов 5039 Комментарии 1

Вообще считаю, что асинхронные логические схемы это путь к энергоэффективности и быстродействию, а значит представляют собой область отдельных архитектур, от схем последовательных. [OFF]Вообще на симулятор я отвлёкся не зайпа ради, а зная нервенность некоторой ревнивой публики,...
Заблокирован
Старый
Линейное решение нелинейной задачи, с целью применения, с помощью арктангенса, для метода обработки данных из double buffering.
Запись от Hrethgir размещена 10.04.2025 в 17:47
Показов 7347 Комментарии 14

Публикация в доработке, метод арктангенса в комментариях внизу.
Вообще изначально я пренебрёг квадратурой числа, но потом понял, что для вычисления приблизительного значения - сгодится, формулу можно будет корректировать по ходу. Это потому что прямое соотношение углов...
Заблокирован
Старый
Не удержался от оценки концепции двигателя Стирлинга.
Запись от Hrethgir размещена 03.04.2025 в 00:49
Показов 5589 Комментарии 0
Метки нейросеть

Сколько не пытался - она выдавала правильные схемы, причём случайно рисовала горячие области в середине, холодные по краям, трубки с краёв в низ и магнит в соединяющей, но при этой выдавала описание так себе. В этот раз схема никакая ей придуманная, описание так себе - она находила...
Заблокирован
Старый
Метод с двумя буферами (или double buffering) или ping-pong buffering
Запись от Hrethgir размещена 02.04.2025 в 23:01
Показов 4242 Комментарии 0
Метки нейросеть

Из ответов LM модели.
Метод, который предполагает использование двух массивов для хранения промежуточных результатов сложения векторов, обычно применяется в сценариях, где необходимо минимизировать перекрытие памяти при параллельном или однопоточном выполнении операций....
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Мой первый аддон для Blender 3D, с помощью нейронки (не зная даже азов пайтона, но это не значит что так и с остальным).
Запись от Hrethgir размещена 09.03.2025 в 18:33
Показов 4205 Комментарии 2

Потратил весь день. Пол-дня мне хватило, чтобы понять что с версией с 14B мне не одолеть написание функционального кода, на языке с которым я вообще никак не знаком - пайтон. Версия 22B от другого разработчика дала сразу понять что с 3D редактором она плохо знакома и более я её не...
Заблокирован
Старый
Формат данных для симуляции физики, посредством распространённы­­­­­­­х не обученных моделей.
Запись от Hrethgir размещена 04.03.2025 в 21:42
Показов 2666 Комментарии 0
Метки нейросеть

Что-то как-то снова потерялось, зато катангенсы закатангесились в одном сообщении. На днях писал, что планирую для работы апгрейдить (на этот раз удачно) девайс для работы (конкретно - здоровья для, поддув под маску), и была идея использовать нейросети обрабатывающие изображения,...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Пользуясь нейросетью возвращаюсь к вопросу альтернативных приводов поступательного движения.
Запись от Hrethgir размещена 14.02.2025 в 23:42
Показов 2080 Комментарии 0
Метки ai, ии, нейросеть

Описание тут [url]https://habr.com/ru/articles/778118/[/url].
Вопрос ответ
[QUOTE]
You
Привет. Скажи, есть-ли вещества, которые могут менять жидкое состояние на желеобразное под воздействием ультразвука?

Assistant

mistral-nemo-instruct-2407
Да, существуют вещества, которые могут изменять...
Заблокирован
Старый
Похоже, что пора приобрести более мощное железо (бук) с док станцией для GPU.
Запись от Hrethgir размещена 09.02.2025 в 13:42
Показов 2664 Комментарии 2
Метки ai, ии

Далее пока ожидаю железа.

[QUOTE]Привет. Дай пожалуйста, оценку на русском языке замыслу игры, по десятибальной шкале. Игра типа клеточного автомата, может проходить в пошагово как в автоматическом режиме, так и в режиме с участие игроков.
Игровой мир.

Размер...
Заблокирован
Старый
Переработанный клеточный автомат. Добавление агентов и программировани­­­­­я.
Запись от Hrethgir размещена 09.02.2025 в 02:05
Показов 2161 Комментарии 1

Конечно мне понравилось мнение mistral-nemo-instruct-2407, но к такому подробному описанию игры меня привело использование Yi Coder 9B Chat by 01-Ai , так как он задавал хорошие вопросы по уточнению правил, и таким образом дал мне понять как должно выглядеть правильное описание.

Правила,...
Заблокирован
Старый
Создание макробота, как способа экономии времени и варианта ИИ.
Запись от Hrethgir размещена 28.01.2025 в 22:44
Показов 4146 Комментарии 2
Метки ai, ии, нейросеть

Чисто теоретически, создание ИИ на ПК можно разделить на части. Создать бота отвечающего за железо (эмулирование вкл, выкл, мышь, клавиатура), другой бот осуществляет распознавание изображений, другой бот - голоса, другой бот основной, посадить их в один чат на ПК, и работать...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Всё не так уж и плохо.
Запись от Hrethgir размещена 25.01.2025 в 23:33
Показов 3498 Комментарии 1

Запустил более-менее сносно регистры в связке с сумматорами. Да - виновата оптимизация от Gowin EDA, дело в том, что Education шифрует нетлист, да и вообще много чего не позволяет. Просто обвязал удачно в файле rao пины, и в общем мерцание стало видно (если не обвязывать, то псевдоотимизация...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Что такое хорошо и что такое плохо, вид сбоку. Индивид и общество - грань не нарушения.
Запись от Hrethgir размещена 18.01.2025 в 22:02
Показов 4032 Комментарии 2

В моей личной жизни и времени, я рассуждаю категорией "хуже-лучше", в том плане, когда меня спросили например - "а зачем ты делаешь свой процессор?", то я ответил - "чтобы сделать свою жизнь лучше" (не важно имеются ввиду деньги или нет, просто был опыт создания альтернативы...
Заблокирован
Старый
Это работает. Скорость асинхронной логики велика. Вопрос видимо останется в стабильности. Плата - огонь!
Запись от Hrethgir размещена 13.01.2025 в 23:10
Показов 4326 Комментарии 4
Метки сумматор

[SIZE="6"][B][I]Версия среды разработки Gowin Education 1.9.9.03[/I][/B][/SIZE]

По прошлому проекту в Logisim Evolution [url]https://www.cyberforum.ru/blogs/223907/blog8781.html[/url] прилагаю файл архива проекта в Gowin Eda. Восьмибитный счётчик из сумматора+ генератор сигнала согласования+ стартер fast регистров. Файлы прилагаю....
Заблокирован
Старый
Счётчик на базе сумматоров + регистров и генератора сигналов согласования.
Запись от Hrethgir размещена 07.01.2025 в 16:22
Показов 4730 Комментарии 5

Создан с целью проверки скорости асинхронной логики: ранее описанного сумматора и предополагаемых fast регистров. Регистры созданы на базе ранее описанного, предполагаемого fast триггера. То-есть проверяться будет их общая база основанная на подходе внутренней синхронизации...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Это мы не проходили, это нам не задавали...(аси­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­х­р­о­н­­н­­ы­­й счётчик с управляющим сигналом зад
Запись от Hrethgir размещена 04.01.2025 в 22:20
Показов 5081 Комментарии 8

Асинхронный счётчик на сумматорах (шестиразрядный по числу диодов на плате, но наверное разрядов будет больше - восемь или шестнадцать, а диоды на старшие), так как триггеры прошли тестирование и нужно подтвердить их быстродействие, или выяснить фактическое - отличное от показаний...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Затестил триггеры. архив проекта прилагаю с GOA файлами в настройках архиватора проектов.
Запись от Hrethgir размещена 03.01.2025 в 22:17
Показов 1641 Комментарии 0

В этот раз нет закольцованности, потому что от неё только глюки, как я понял, логика не вырезанная. Триггеры очень быстрые если верить измерениям с помощью анализатора от Gowin. Версия Gowin 1.9.9. 03 Education
Есть ещё регистры, но их пока не тестил, на базе этого-же триггера. Некоторые...
Заблокирован
Старый
Что самое интересное в FPGA...
Запись от Hrethgir размещена 23.12.2024 в 00:18
Показов 1953 Комментарии 1
Метки fpga, триггер

[B]Самое главное, что все эти искания с триггером - работают через раз, никакой стабильности. Кроме триггера с защёлкой. Сумматор тоже стабилен - там никакой ошибки и ничего аномального нет.[/B]

Ну с которыми я работал, что после того, как я угадал мысль разработчиков, при...
Заблокирован
Старый
Триггер на буфферах (со стартом). Транзисторные буферы. Скорость двулинейного сумматора.
Запись от Hrethgir размещена 19.12.2024 в 23:02
Показов 2020 Комментарии 2

Закончена в симуляторе предположительная схема fast триггера транзисторного уровня (всё-же используется инвертор и буферы). Насколько это сработает на плате - не известно, так как триггер со стартом - его нужно запускать. Можно сделать автоматический запуск, ис корее всего так...
Заблокирован
Старый
Ну что же, некторые специалисты сами оценили свои заслуги.
Запись от Hrethgir размещена 16.12.2024 в 22:10
Показов 1542 Комментарии 0

[url]https://habr.com/ru/articles/866816/[/url] .
Не вникая, не читая - наставили дизлайков под причиной "низкий технический уровень". Кстати, один из них в комментариях моей прошлой публикации умничал о уровнях описания, сам же ничего о них не зная - просто занимался втиранием очков, чего-то...
Заблокирован
Старый
Триггеры для асинхронных схем.
Запись от Hrethgir размещена 08.12.2024 в 19:02
Показов 2122 Комментарии 0

Невзирая на некоторую неоднозначность тестбенчей (логика что понять, что тестбенчи возможно не точные, а указывают лишь на скорость смещения границы переднего фронта сигнала, а не на фактическое состояние триггеров, само быстродействие может быть намного быстрее у триггеров,...
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 3.00. Голосов: 2.
Логическое сокращение и без того короткого полного сумматора. Естественное окончание работ над ним.
Запись от Hrethgir размещена 05.12.2024 в 21:16
Показов 2509 Комментарии 2

Как мной писалось ранее в записи удалённой[OFF], и был оставлен скрин в неудалённой записи сложного сумматора (которого нет чудным образом). Восстанавливать не стану скрин, этот с этой старой записи, которая почему-то теперь без скрина. Все файлы анимаций имеют в свойствах дату...
Заблокирован
Старый
Повторить один в один тестбенчи сумматоров не удалось, но двухлинейный неоднократно проявил себя как самый надёжный.
Запись от Hrethgir размещена 01.12.2024 в 15:04
Показов 1637 Комментарии 0

Всё в этой же публикции
[url]https://habr.com/ru/articles/862214/[/url]
, во второй её части
[QUOTE]В "гонке на выживание" на плате tangnano 9k "выжил" только один сумматор[/QUOTE].
Можно долго убеждать в том, какой он плохой, но увы - практика. При усложнении схемы он единственный кто...
Заблокирован
Старый
Двухлинейный сумматор превосходит стандартные по быстродействию. Тестбенчи с осцилоскопом Gowin EDA.
Запись от Hrethgir размещена 25.11.2024 в 23:32
Показов 1710 Комментарии 3

Запись с моим сумматором тут [url]https://www.cyberforum.ru/blogs/223907/blog8718.html[/url]
Здесь скрины тестбенчей на осцилоскопе Gowin EDA . Частота сигнала захвата 2.7ГГц.
При тестировании тот сумматор что похож на паравоз - сошёл с дистанции, наверное я чего-то накосячил с проводами внутри его модуля....
Заблокирован
Старый
Рейтинг: 1.00. Голосов: 1.
Двухлинейный полный сумматор (на элементах НЕ, исключающий ИЛИ, эл. ключ).
Запись от Hrethgir размещена 21.11.2024 в 20:23
Показов 2399 Комментарии 4

На анимации симуляции работающий полный сумматор из двух параллельных линий - одной переноса, и другой - суммирования.

Удалил предыдущую запись, так как то что там было - не совсем нормально было. Приношу извнинения за предыдущие версии две (одна из тутошней удалённой...
Заблокирован
Старый
Сумматор - сокращение последовательны­­­­­­­­­­­­х цепей за счёт усложнения логики и раздвоения двух входящих сигналов.
Запись от Hrethgir размещена 14.11.2024 в 22:47
Показов 1493 Комментарии 2

Входящие сигналы раскладываются на нули и единицы для отдельных контактов для кажого значения, кроме бита переноса (в вехнем ряду контактов самый левый контакт), что даёт возможность усложнить логику для сокращения последовательности цепи сумматора. Тут каждый логический...
Заблокирован
Старый
Gowin EDA или Verilog...пока не ясно, но есть строка которая в корне меняет и массив и быстродействие и визуализацию..
Запись от Hrethgir размещена 08.11.2024 в 13:41
Показов 1393 Комментарии 0

В коде есть строка, которая логически не меняет ничего, но зато меняет всё в плане визуализации и быстродействия.
То что меняется массив - следует из того, что меняется визуализация, а что там меняется ещё - трудно сказать, но тестбенчи показали, что при неправильной визуализации...
Заблокирован
Старый
И ещё один асинхронный триггер, но уже рабочий на базе защелки DLC.
Запись от Hrethgir размещена 31.10.2024 в 10:34
Показов 1132 Комментарии 0

DLATCHRS внешне кажется сильно наворочанным, поэтому всё-же наверное буду использовать асинхронный триггер на базе примитива DLC, в целях экономии средств FPGA в своих проектах. Причина этого успеха заключается в том, что логический элемент AND, при подаче даже сигнала нуля на один...
Заблокирован
Старый
Последовательны­­­­­­­й Launсher. Verilog схемотехника. (асинхронный триггер, статическая логика)
Запись от Hrethgir размещена 29.10.2024 в 13:26
Показов 1650 Комментарии 2

Немного помучался, с защёлками - вообще не понятно как они работают. Их беда в том, что при входящем сигнале Z у Gowin они сбрасываются.
Пришлось всё самому делать.
Поэтому пришлось вернутся к свему асинхронному триггеру, каким я его делал в первоначальном виде.
[CODE]module...
Заблокирован
Старый
Вот это реально работает не так, как мне говорили на этом форуме.
Запись от Hrethgir размещена 21.10.2024 в 11:39
Показов 1726 Комментарии 6

Раздел Плис. Стало быть, то что мне говорили (а именно - мне сказали, что без тактирования между модулями никакие сигналы передаваться не будут) - не правда. Синалы между модулями передаются и никакиого тактирования для этого не требуется. Про то, что говорили что учебники преднамеренно...
Заблокирован
Новые блоги и статьи
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины". За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html Задача: . . .
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru