| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
| 03.08.2010, 22:41 | |
|
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 03.08.2010, 22:42 | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 03.08.2010, 22:46 | ||||||
|
как вариант еще одно подобное извращение
0
|
||||||
|
|
||||||
| 03.08.2010, 22:47 | ||||||
|
Тогда задача на тему "хакерства" (с вышеобозначенной позиции). Данный код на некоторых компиляторах даёт разный результат в режиме с оптимизациями и без оптимизаций. Это означает, что код некорректный. В чём его некорректность?
0
|
||||||
|
|
|
| 03.08.2010, 23:50 | |
|
некорректность
По стандарту Си операция разности указателей (а может и вся поинтерная арифметика) определена только для указателей, смотрящих на один и тот же объект. Под словом "объект" здесь подразумевается то, что на бытовом уровне называется "переменная", а не "объект Си++". Как следствие итоговое значение delta с точки зрения стандарта undefined
На двух компиляторах с мощным контекстным анализатором и какими-то хитрыми аппаратными фичами тест отработал некорректно. Тест был немного в другом виде, но для простоты оставил таким. Что за компиляторы - толком не помню, ибо давно было. Но один из них вроде бы был Intel'овский компилятор для Itanium'а. Каким был второй компилятор - никак не вспомню.
5
|
|
|
|
||||||
| 04.08.2010, 00:06 | ||||||
|
получается, что такой к примеру код тоже не корректен?
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 04.08.2010, 00:11 | |||||||
|
По поводу теста. Вспомнил, в чём там была проблема. Более "корректный" исходник выглядит так
Некорректность
В строках 13 и 14 имеются две операции обращения в память: запись по указателю *ptr и чтение глобальной переменной "b". С точки зрения стандарта получается, что эти два обращения в память независимы, поскольку запись делается в объект "a" (но по факту запись делается в объект "b"), а чтение объекта "b". У потому продвинутый компилятор операции чтения и записи может поменять местами (поскольку с точки зрения стандарта эти два обращения в память не конфликтуют между собой). Операции чтения из памяти как правило компиляторы ставят как можно раньше по исполнению (потому что обращение в память - медленная операция).
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту "Смотрят на один и тот же" наверно криво выразился. Скорее "смотрят вовнутрь одного и того же объекта"
4
|
|||||||
|
|
||
| 04.08.2010, 00:19 | ||
|
Слабенький анализатор на gcc видит запись по неизвестному указателю (поскольку адрес для записи вычисляется) и чтение конкретного объекта. Поскольку указатель может смотреть куда угодно, то он считает, что эти две операции могут конфликтовать и переставлять чтение и запись не будет. Если завтра не забуду, попробую на работе Sun'овский или Intel'овский компилятор толкнуть
2
|
||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 04.08.2010, 09:15 | |
|
А вот ещё: Напишите программу, которая будет менять значения ТРЁХ переменных a, b и c (так что а(нов.)=/=а(стар.) b(нов.)=/=b(стар.) c(нов.)=/=c(стар.)) НЕ ИСПОЛЬЗУЯ ДОП. ПЕРЕМЕННЫХ.
Добавлено через 1 минуту Напишите программу умножения двух чисел ЛЮБЫМ способом. условие только одно - НИГДЕ не использовать оператор *.
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|||||||||||||
| 04.08.2010, 10:27 | |||||||||||||
1
|
|||||||||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||||||
| 04.08.2010, 10:35 | ||||||
|
neske, вот решение на умножение без использования оператора *. ваши решения вполне подойдут, но вот моё:
я слышал что задачку также можно решить используя битовые операции, но я пока до этого не "дорос" если кто знает как, выложите плиз
1
|
||||||
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
||||||
| 04.08.2010, 10:36 | ||||||
|
Да, вы правы.
2
|
||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 04.08.2010, 10:37 | |
|
neske, в принципе такая задачка уже была, но на две переменные, так что я ступил выложив её... если знаете что нить интересное, напишите пожалуйста...
1
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 04.08.2010, 10:40 | |
|
Не знаю, к сожалению.
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||||||
| 04.08.2010, 10:44 | |||||||
3
|
|||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 04.08.2010, 10:46 | |
|
Nameless One, а чем отличается return EXIT_SUCCESS от return 0?
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 04.08.2010, 10:48 | ||
|
3
|
||
| 04.08.2010, 10:48 | |
|
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|