| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 04.08.2010, 11:08 | |
|
Nameless One, а я могу к примеру обявить в переменную int k=0 а в конце main-a прописать return k?
а что будет если я вообще ничего не напишу?
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||
| 04.08.2010, 11:10 | |||
|
Но так делать не принято.
1
|
|||
|
|
|||||||||||||||||
| 04.08.2010, 11:43 | |||||||||||||||||
|
По поводу некорректного примера. На sun'овском компиляторе для sparc так и происходит:
3
|
|||||||||||||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 04.08.2010, 11:47 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 04.08.2010, 12:01 | ||
|
2
|
||
|
|
|
| 04.08.2010, 14:31 | |
|
ну я правда хз какие задачки еще привести.. ничего интересного на ум не приходит..
может задачки без гениальной задачки, а на качество реализации? Добавлено через 55 секунд думаю было бы неплохо создать отдельную тему, где бы обсуждались различные реализации каждого алгоритма.
2
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.08.2010, 14:37 [ТС] | |
|
niXman, Можно конечно и на качество реализации.
На тему отдельной темы поддерживаю абсолютно
0
|
|
|
|
||||||
| 04.08.2010, 14:40 | ||||||
|
задачка на владение приоритетами операторов в с++.
проверять без компилятора!
0
|
||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
||||||
| 04.08.2010, 14:43 | ||||||
|
niXman, отличная идея!
предлогаю: выбрать какую ни будь программу, на пример на обмена значений двух переменных, и написать найболее эфективный код. под найболее эфективным кодом я имею ввиду самый мальенкий по размеру исполяемый exe-шник. обязательное оформление:
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.08.2010, 14:43 [ТС] | |
|
Думаю так
...
Пять
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 04.08.2010, 14:44 | |
|
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 04.08.2010, 14:44 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.08.2010, 14:46 [ТС] | |
|
operator comma(,), если в правой части оператора присваивания, то его результатом будет результат выражения, стоящего последним в списке.
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 04.08.2010, 14:46 | |
|
Lavroff,
niXman, Nameless One, как на счёт поста #531?
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.08.2010, 14:48 [ТС] | |
|
nikkka, std::swap. Или с доп переменной. Или побитово. Или с арифм операциями.
0
|
|
|
|
|
| 04.08.2010, 14:48 | |
|
извиняюсь, поправил. ступил.
0
|
|
| 04.08.2010, 14:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
520
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|