| 15.07.2010, 05:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1272
Элементарные программы, для лучшего понимания языка...
Литература для лучшего понимания сути программирования |
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||
| 17.11.2010, 21:09 | ||
|
Не вариант
Подклассов не должно волновать то, что их не касается, абстрактность в данном случае - заморочка только данного класса.
1
|
||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|
| 17.11.2010, 21:25 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.11.2010, 00:12 [ТС] | ||||||
|
Кстати. Не уверен. НО. Можно-ли так?
0
|
||||||
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
|
| 18.11.2010, 00:17 | |
|
Этого ключевого слова вроде как нет в стандарте. Но VS поддерживает его. Действует вроде так же как в джаве и сишарпе, очень даже удобно получается.
1
|
|
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
|
| 18.11.2010, 00:28 | |
|
1
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.11.2010, 00:56 [ТС] | ||||||
|
Код из области идиотизма. И все же. Что нужно добавить, чтобы это скомпилировалось?
Есть как минимум два решения. Больше пока не нашел
0
|
||||||
|
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
|
||||||
| 18.11.2010, 00:59 | ||||||
|
У конструктора должено быть тело
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 18.11.2010, 01:17 [ТС] | |
|
rangerx, Вопрос был именно про тот код. И про ноль там ничего не было.
Кстати. Он и в том виде, что я привел компилируется. Но все же вопрос не снимаю. Добавлено через 16 минут Отбой. Такое компилится только в студии. Поэтому задачке нужно решение. Одно решение. Ибо на второе на нормальных компилях ругается. А студии хоть =100500 напиши - скомпилит.
0
|
|
|
476 / 444 / 34
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 1,293
|
||||||
| 18.11.2010, 01:30 | ||||||
|
Прикольно, вот такое тоже вполне компилится.
2
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 18.11.2010, 01:31 [ТС] | |
|
Хохол, Жесть. Это ужас)
0
|
|
| 18.11.2010, 13:21 | |
|
Не по теме: Я наоборот думал, что студия очень привередливая (в коде, который DEV_C++ компилит с легкостью, студия найдет 50 ошибок), а на деле вон оно что:)
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||||
| 18.11.2010, 14:01 | |||||||||
0
|
|||||||||
|
|
||
| 18.11.2010, 14:06 | ||
|
Не по теме: Kastaneda, MSVS только параноидально предупреждает об использовании якобы небезопасных функций и предлогает воспользоваться мелкомягкими аналогами наподобие strcpy_s, strncat_s и другими *_s. Добавлено через 4 минуты
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 18.11.2010, 14:19 | ||
|
В случае "правильной" абстрактности (как, например, в C#), тоже можно создать объект (почти) этого класса. Достаточно унаследоваться от класса и в потомке ничего не добавлять, создать экземпляр потомка и привести к типу родителя. Наверное, мне сразу стоило сказать, что сама постановка задачи бредовая, ибо такой класс вообще абстрактным делать смысла нет.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 18.11.2010, 14:26 [ТС] | |
|
Товарищи, мою задачу кто-нибудь собирается решать?)
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 18.11.2010, 15:53 | ||||||||||||||||
|
NightmareZ, уже такое поведение нарушает свойства абстрактности как таковой.
1
|
||||||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 19.11.2010, 23:59 [ТС] | ||||||
|
Что нужно добавить, чтобы этот код скомпилировался на любом компиляторе, поддерживающем шаблоны?
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||
| 20.11.2010, 11:57 | ||
|
2
|
||
| 20.11.2010, 11:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
920
Набор задачь для тренировки и улучшения понимания программирования Проверить на правильность и закомментировать весь код для лучшего понимания Нужны задачи для тренировки
Нужны задачи для тренировки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|