Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
3d
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Старый
Рейтинг: 5.00. Голосов: 1.
ПОСТРОЕНИЕ 3D-ГРАФИКА ЗАДАННОЙ ФУНКЦИИ
Запись от zink0000 размещена 08.02.2020 в 17:20 / Сарай №XII
Показов 1991 Комментарии 3

Когда-то, давным-давно (году этак в 1988 или в самом начале 1989), не помню уже для чего, понадобилась кому-то программа для построения трёхмерных графиков функций... Изначально писалась она на каком-то бейсике у которого для рисования на экране в графическом режиме использовался оператор PLOT. Понятно, что писал я не совсем самостоятельно, а под присмотром и с помощью кого-то из преподавателей.

Позже, в конце 1989 или 1990 году, когда мне достали Borland Turbo Basic version 1.1 1987...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: tb_000.jpg
Просмотров: 748
Размер:	58.0 Кб
ID:	5897   Нажмите на изображение для увеличения
Название: tb_001.jpg
Просмотров: 716
Размер:	135.2 Кб
ID:	5898  
Вложения
Тип файла: zip 3d-gr.zip (2.4 Кб, 663 просмотров)
Аватар для zink0000
Старый
Вывод матрицы перемещения
Запись от 8Observer8 размещена 03.02.2017 в 13:29 / Блог 8Observer8
Показов 2493 Комментарии 0
Метки 3d

Содержание блога

Цитата Сообщение от dashaLuna Посмотреть сообщение
1.задано точку (1, 2). найти матрицу преобразования, переводит заданную точку в точку (1, -2)
2.задано точку (1, 3). найти матрицу преобразования, переводит заданную точку в точку (-1, 3)
3.записать матрицу преобразования, которая будет отображать любую точку симметрично относительно оси Х
4.записать матрицу преобразования, которая будет отображать любую точку симметрично относительно оси В
Все 4 задания об одном и том же:...
Новые блоги и статьи
sshd restrictions, ssh access limitations
jigi33 26.03.2025
sshd restrictions | ssh access limitations рестрикции доступа на сервер sshd статья: https:/ / www. golinuxcloud. com/ restrict-allow-ssh-certain-users-groups-rhel
Компиляция C++ с Clang API
NullReferenced 24.03.2025
Компиляторы обычно воспринимаются как черные ящики, которые превращают исходный код в исполняемые файлы. Мы запускаем компилятор командой в терминале, и вуаля — получаем бинарник. Но что если нужно. . .
Многопоточное программировани­е в C#: Класс Thread
UnmanagedCoder 24.03.2025
Когда запускается приложение на компьютере, операционная система создаёт для него процесс - виртуальное адресное пространство. В C# этот процесс изначально получает один поток выполнения — главный. . .
SwiftUI Data Flow: Передача данных между представлениями
mobDevWorks 23.03.2025
При первом знакомстве со SwiftUI кажется, что фреймворк предлагает избыточное количество механизмов для передачи данных: @State, @Binding, @StateObject, @ObservedObject, @EnvironmentObject и другие. . . .
Моки в Java: Сравниваем Mockito, EasyMock, JMockit
Javaican 23.03.2025
Как протестировать класс, который зависит от других сложных компонентов, таких как базы данных, веб-сервисы или другие классы, с которыми и так непросто работать в тестовом окружении? Для этого и. . .
Архитектурные паттерны микросервисов: ТОП-10 шаблонов
ArchitectMsa 22.03.2025
Популярность микросервисной архитектуры объясняется множеством важных преимуществ. К примеру, она позволяет командам разработчиков работать независимо друг от друга, используя различные технологии и. . .
Оптимизация рендеринга в Unity: Сортировка миллиона спрайтов
GameUnited 22.03.2025
Помните, когда наличие сотни спрайтов в игре приводило к существенному падению производительности? Время таких ограничений уходит в прошлое. Сегодня геймдев сталкивается с задачами совершенно иного. . .
Образование и практика
Igor3D 21.03.2025
Добрый день А вот каково качество/ эффективность ВУЗовского образования? Аналитическая геометрия изучается в первом семестре и считается довольно легким курсом, что вполне справедливо. Ну хорошо,. . .
Lazarus. Таблица с объединением ячеек.
Massaraksh7 21.03.2025
Понадобилась представление на экране таблицы с объединёнными ячейками. И не одной, а штук триста, и все разные. На Delphi я использовал для этих целей TStringGrid, и то, кривовато получалось. А в. . .
Async/await в Swift: Асинхронное программировани­е в iOS
mobDevWorks 20.03.2025
Асинхронное программирование долго было одной из самых сложных задач для разработчиков iOS. В течение многих лет мы сражались с замыканиями, диспетчеризацией очередей и обратными вызовами, чтобы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru